Qu'est-ce qu'une nation virtuelle?
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Qu'est-ce qu'une nation virtuelle?
Qu'est-ce qu'une nation virtuelle?
Une nation virtuelle est une nation imaginaire qui n’existe que sur Internet. On appelle aussi cela des micronations, bien que les termes ne soient pas synonymes (toutes les nations virtuelles sont des micronations, mais toutes les micronations ne sont pas des Etats virtuels).
Prya a un but purement ludique, lié au plaisir de construire et de faire vivre un Etat purement imaginaire avec des personnages fictifs. C’est une sorte de jeu de rôle par email / Forum qui intégrerait à la fois une simulation politique, une simulation économique et des simulations sportives.
C’est aussi un jeu qui est construit par ses joueurs et qui est en perpétuelle évolution.
Que signifie vivre dans une nation virtuelle ?
En fait, dès lors qu’un joueur décide de faire vivre un personnage dans une nation virtuelle, il peut y faire un peu tout et n’importe quoi !
Pour ne citer que quelques domaines d’activités possibles : il peut faire de la politique, des affaires en créant des sociétés, devenir artiste, écrivain, juriste, avocat, manager de club de foot, fonctionnaire, ambassadeur et j’en passe !
Mais surtout, il peut participer à la vie sociale de la communauté. C’est-à-dire qu’il peut créer des situations et interagir avec les situations proposées par d’autres personnages.
Pour résumer, vivre dans une nation virtuelle, c’est tout simplement imaginer (et diriger) la vie d’un personnage dans un pays imaginaire mais qui est, pour les personnages, bien réel.
Est-ce un jeu de rôle ?
Dans une nation virtuelle comme dans un jeu de rôles, le « roleplaying », c’est-à-dire le fait de jouer le rôle d’un personnage, est un élément très important.
Ainsi, si vous décidez de créer un personnage caractériel, il s’énervera vite, et, dès que quelqu'un lui fera une remarque, se fâchera ! Mais il n’y a aucune obligation à déterminer à l’avance les caractéristiques d’un personnage. Beaucoup de joueurs ont d’ailleurs créé un personnage qui, au fil du temps, a évolué et s’est forgé sa personnalité petit à petit.
Là où un pays virtuel se différencie du jeu de rôle classique, c’est que les personnages ne sont pas aussi encadrés que dans un jeu de rôle : ils n’ont pas de caractéristique définie, ils ne vivent pas que des aventures, et passent davantage leur temps à vivre une vie sédentaire, tout en abordant souvent des sujets différents des jeux de rôles classiques.
Archives nationales- Mémoire de Prya
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Date d'inscription : 15/06/2015
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